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计算机网络总结
2021-09-23 08:00
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文章目录
1.网络分层
2.各层的功能
3.传输层
3.0TCP的组成
3.1TCP和UDP的区别
3.2TCP的可靠性体现
3.3TCP的三次握手
补充:
1.四次握手可以吗?
2.二次握手呢?
3.SYN泛洪攻击(DOS_Denial of Service)
4.DDOS(Distributed Denial of Service)
5.三次连接可以发送数据吗?
6.第三次握手丢失?
3.4TCP的四次挥手
补充:
1.为什么需要四次?
2.为什么最后要等待2MSL?
3.四次挥手的首次请求方一定是客户端吗?
4.Time-wait过多怎么办?
3.5TCP的心跳机制
3.6TCP的粘包和拆包
3.7UDP会发生粘包和拆包吗?
3.8UDP怎么实现可靠的?
4.应用层
4.1:http常见的状态码
4.2:http的请求报文、响应报文
4.3:Get、Post(前两个为主)、Delete、Put
4.4:Http1.0和Http1.1的区别
4.5:Http1.1和Http2.0的区别?
4.6:Http3.0和Http2.0的区别?
4.7:Cookie和Session和Token的区别?
1.Cookie、Session的区别?
2.Session和Token的区别
3.无状态协议
4.分布式Session
5.负载均衡
6.签名
4.8:Https和Http的区别?
4.9:Https这么好,为什么不常用?
5.一些相关协议、过程
5.1ARP请求协议
5.2DNS协议
5.3URL过程
6.网络层的一些简单了解(笔试题)
1.有类网
2.子网划分
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2021-09-24
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