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ko在数栈中的应用

2022-02-23 19:00 https://my.oschina.net/u/3869098/blog/5460460 袋鼠云数栈DTinsight 次阅读 条评论

引言

一项技术能得以广泛运用,其中的一个关键点在于工程化。前端从最开始的简单写写网页和样式,发展为需要处理复杂的逻辑,伴随而来的是问题是相关文件越来越多,简单在网页中引用已经解决不了问题,需要相关的工程化工具来处理和优化这个流程。前端社区也涌现了较多的解决方案,例如rollup,parcel,webpack,esbuild等,在不同情况下都能较好的处理问题。这其中webpack因其微内核架构,在核心功能稳定且优秀的发挥情况下,开发者可以灵活的控制各个流程,使得其周边生态趋于多样和较为完善,逐渐成为各解决方案中的首选。

但是正是基于其微内核架构的灵活性,以及生态的多样性,使得其复杂度直线上升。缺乏经验的工程师往往对其配置等不太了解,浪费了较多时间解决配置问题,影响开发效率;同时如何更好的优化打包效率,也需要一定的积累。数栈前端团队基于webpack封装了ko,并在数栈指标管理,业务中心,消息管理中心等产品线陆续实践和优化,最终使得配置等问题更为简化,同时打包效率相比于之前有2倍以上的提升,较为完美的解决了如上问题。

整体架构

ko的整体架构如下所示:

整体上是一个monorepo,借助lerna与yarn workspace方便对包进行管理,其中:

  • babel-preset-ko-app是针对于ko的babel preset,供babel-loader使用
  • ko-config集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的配置和依赖,供ko-lints使用
  • ko-lints集成了eslint,prettier,stylelint等lint相关的工具
  • ko作为整个工具的入口,集成了ko-lints,并整合了dev与build相关核心功能

在数栈中的应用

从整体架构上来说,目前ko集成了打包和格式化相关的功能,那么ko在数栈中是如何应用的呢?我们以数栈产品业务中心的整个研发流程来举例。

develop

首先是开发流程,ko dev相关的可配置项如下所示:

  • -p, --port <port>: 配置端口号
  • --host <host>: 配置host
  • -t, --ts: typescript支持
  • -a,--analyzer: 使用webpack-bundle-analyzer进行打包结果分析

另外与之相关的是ko的配置文件ko.config.js,我们只需要在配置文件中添加如下内容:

module.exports = {
  entry: ['./src/app.tsx'],
  devServer: {
    proxy,
    host: '127.0.0.1',
    port: 8082,
  },
};

指定开发阶段的几个必要配置,并执行ko dev -t命令,就可以在http://127.0.0.1:8082看到程序正常运行

code review

在整个数栈的研发体系中,code review这个环节会先借助eslint来对代码写法等进行检测,检测通过之后再进行后续的review步骤,借助工具进行代码检测这个功能也被集成进了ko。

ko eslint相关的可配置项如下所示:

  • -f, --fix: 开启自动修复
  • -c, --config <path>: eslint自定义配置路径
  • --ignore-path <ignorePath>: eslint需要忽略的文件配置路径,默认为.koignore

我们只需要执行ko eslint或者ko es就可以对代码格式等进行检测。ko默认集成了比较合理的eslint配置项,同时也可以使用-c, --config <path>配置项来自定义配置项。

与ko eslint类似的还有ko prettier和ko stylelint,分别是借助prettier和stylelint来对相关代码进行检测和格式化,使用方式和ko eslint基本相同

build

开发和code review结束并通过测试之后,我们可以将当前的版本内容发布到线上环境了,这时候就需要使用ko build将当前版本内容进行打包。

ko build相关的可配置项如下所示:

  • --hash: 打包文件名添加hash
  • -t,--ts,--typescript: typescript支持
  • -e,--esbuild: esbuild支持,目前只使用了esbuild压缩相关功能

执行ko build -t命令 ,等待一小段时间后,打包结果会输出到当前目录的dist文件夹下

至此,整个研发流程结束,可以看到ko在数栈的整个研发流程中有着较高的参与度,涉及到了develop,code review与build三个重要的阶段。

效率提升

在保证整个研发流程稳定的情况下,ko在版本迭代的同时也对打包流程进行了优化,优化结果如下所示:

可以看到目前5.x版本的ko相比于4.x版本的ko在首次打包和二次打包的速度上有较为明显的提升 

未来方向

前端目前还处于高速发展的阶段,社区中也涌现了如Vite,Rome等新的解决方案,ko在迭代的过程中也会不断的尝试新的技术运用与新的方向。在2022年,ko会尝试着针对以下几点内容进行发力,争取效率的提升与易用性的提升:

  • 依托于webpack 5新增的module federation,尝试打包速度的提升与微前端的实践
  • 更多的尝试esbuild相关功能,提升打包效率
  • 制定更加细节的eslint等规则,服务于数栈各个产品线乃至社区

期待2022年ko做的更好,为数栈前端团队乃至开源社区贡献属于自己的一份力量

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