您的位置:  首页 > 技术杂谈 > 正文

etcd、Zookeeper和Consul性能对比

2022-04-11 17:00 https://my.oschina.net/u/588516/blog/5512628 bengozhong 次阅读 条评论

这篇博文是探索三个分布式、一致性键值数据存储软件性能的系列文章中的第一篇:etcd、Zookeeper和Consul,由etcd团队所写,可以让我们全面地了解如何评估三个分布式一致存储软件的性能。翻译过程中难免有误差,还请大家谅解

一致性键值存储的用处

许多现代分布式应用程序都建立在分布式一致键值存储之上。Hadoop生态系统中的应用程序和“Netflix栈”的许多部分都使用ZookeeperConsul公开了服务发现和运行状况检查API,并支持Nomad等集群工具。Kubernetes容器编排系统,MySQLVitess水平扩展,Google Key Transparency项目以及许多其他系统都是基于etcd构建的。有了这么多关键任务集群,服务发现和基于这些一致键值存储的数据库应用程序,测量可靠性和性能是至关重要的。

满足写性能需要的条件

理想的键值存储每秒摄取许多键,快速持久并确认每次写入,并保存大量数据。如果存储无法跟上写入,那么请求将超时,可能会触发故障转移和停机。如果写入速度很慢,那么应用程序看起来很慢。如果数据过多,存储系统可能会爬行甚至无法运行。

我们使用dbtester来模拟写入,并发现etcd在这些基准测试中优于类似的一致分布式键值存储软件。在较低的层面上,背后的架构决策可以更加统一和有效地利用资源,这些决策转化为在合理的工作负载和规模下可靠的良好吞吐量、延迟和总容量。这反过来又有助于使用etd的应用程序,如Kubernetes,可靠、易于监控和高效。

性能有很多方面,本文将深入介绍键的创建,键值的填充和存储,来说明底层的机制。

资源利用

在跳到高级性能之前,首先通过资源利用率和并发性突出键值存储行为的差异是有帮助的,写操作为验证这个问题提供了一个很好的例子。写操作必须和磁盘关联起来,因为写操作会持久键值到媒体。然后,这些数据必须跨服务器进行复制(replicate across machines),从而导致集群间大量网络流量。这些流量构成了处理写的全部开销的一部分,这会消耗CPU。最后,将键放入存储区直接利用内存获取键用户数据,并间接用于簿记(book-keeping)。

根据最近的一项用户调查,大多数etcd部署都使用虚拟机。为了遵守最常见的平台配置,所有的测试都在谷歌云平台计算引擎虚拟机(Google Cloud Platform Compute Engine virtual machines)上运行,并且使用Linux OS(所有虚拟机都有Ubuntu 16.10, Linux内核4.8.0-37-genericext4文件系统。我们选择Ubuntu作为一个中立的Linux操作系统,而不是像Container Linux那样的CoreOS项目,以说明这些结果应该适用于任何类型的Linux发行版。但是,在容器Linux上收集这些基准测试将得到非常相似的结果)。每个集群使用三个VM,足以容忍单个节点故障。每个VM都有16个专用的vcpu30GB内存和300GB SSD,可以达到150 MB/s的持续写操作。这个配置足够强大,可以模拟来自1000个客户机的流量,这对于etcd的用例和以下资源度量所选择的目标来说是最小的。所有的测试都进行了多次试验,在运行之间的偏差相对较小,不影响任何一般结论。etcd的使用如下图所示:

键值存储基准测试设置

所有基准测试都使用以下软件配置:

软件名称

版本

编译语言版本

etcd

v3.1.0

Go 1.7.5

Zookeeper

r3.4.9

Java 8 (JRE build 1.8.0_121-b13)

Consul

v0.7.4

Go 1.7.5

每个资源利用率测试都会创建一百万个具有1024字节值的唯一256字节键(one million unique 256-byte keys with 1024-byte values)。选择键长度以使用共同的最大路径长度对存储软件施加压力,选择值长度是因为它是protobuf编码的Kubernetes值的预期平均大小。虽然精确的平均键长度和值长度是与工作负载相关的,但长度代表极端之间的权衡。更精确的敏感性研究将为每个存储软件提供更多关于最佳案例表现特征的见解,但风险更大。

磁盘带宽

写操作必须持久化到磁盘,他们记录共识提案(consensus proposals),压缩旧数据,并保存存储快照。在大多数情况下,写入应该以记录共识提案为主。etcd的日志(log)将protobuf编码的提议流转换为一系列预分配文件,在页面边界处同步,每个条目都有滚动的CRC32校验和。 Zookeeper的事务日志(transaction log)类似,但是使用Adler32进行jute编码和校验和。Consul采用不同的方法,而是记录到boltdb/bolt后端,raft-boltdb

下图显示了扩展客户端并发性如何影响磁盘写入。正如预期的那样,当并发性增加时,ext4文件系统上/proc/diskstats上的磁盘带宽会增加,以应对请求压力的增加。etcd的磁盘带宽稳定增长,它写的数据比Zookeeper还多,因为除了日志外,它还必须写boltDB。另一方面,Zookeeper会因为写入完整的状态快照而丢失数据速率,这些完整的快照与etcd的增量和并发提交相反,后者只写入更新,而不会停止所有正在进行的操作(stopping the world)。Consul的数据率最初大于etcd,这可能是由于在B+树中删除了提交的raft协议(raft proposals)而导致的写放大,然后由于花了几秒钟写快照而出现波动。

创建一百万个键时的平均服务器磁盘写入吞吐量

网络

网络是分布式键值存储的中心。客户端与键值存储集群的服务器进行通信,集群中的服务器相互通信。每个键值存储都有自己的客户端协议,etcd客户端使用建立在HTTP/2之上的Protocol Buffer v3 gRPC协议,Zookeeper客户端使用自定义的流式TCP协议JuteConsul使用JSON。同样,每个协议都有自己的TCP服务器协议。etcd peer stream protobuf编码的raft RPC提议,Zookeeper将TCP流用于有序的双向jute编码ZAB通道,Consul发布用MsgPack编码的raft RPC。

下表显示了所有服务器和客户端的总网络利用率。在大多数情况下,etcd具有最低的网络使用率,除了Consul客户端接收的数据略少。这可以通过etcdPut响应来解释,其中包含带有修订数据的标题,而Consul只是以明文true响应。ZookeeperConsul的服务器间流量可能是由于传输大型快照和节省空间的协议编码较少。

使用1,000个客户端创建一百万个键时传输的总数据量

CPU

即使存储和网络速度很快,集群也必须小心处理开销。浪费CPU的机会比比皆是:许多消息必须被编码和解码,糟糕的并发控制可以对抗锁定,系统调用可以以惊人的频率进行,并且内存堆可以捶打。 由于etcdZookeeperConsul都希望leader服务器节点处理写入,因此较差的CPU利用率可以轻松降低性能。

下图显示了在扩展客户端时使用top -b -d 1测量的服务器CPU利用率。etcd CPU利用率按预期平均和最大负载进行扩展,随着更多连接的增加,CPU负载依次增加。最引人注目的是Zookeeper的平均跌幅为700,但客户端数量增加了1000,日志报告太忙以捕捉,跳过其SyncRequestProcessor,然后创建新的日志文件,从1,073%利用率到230%。 这种下降也发生在1,000个客户端,但从平均值来看不太明显,利用率从894%上升到321%。同样,处理快照时Consul CPU利用率下降10秒,从389% CPU降至16%

用于在客户端扩展时创建一百万个键的服务器CPU使用

内存

当键值存储设计为仅管理元数据大小的数据时,大多数数据可以缓存在内存中。维护内存数据库可以提高速度,但代价是过多的内存占用可能会导致频繁的垃圾回收和磁盘交换,从而降低整体性能。当ZookeeperConsul在内存中加载所有键值数据时,etcd只保留一个小的驻留内存索引,直接通过boltdb中的内存映射文件支持其大部分数据,仅将数据保存在boltDB中会因请求分页而导致磁盘访问,但总体而言,etcd更好地考虑操作系统设施。

下图显示了在集群总内存占用量中向集群添加更多键的效果。最值得注意的是,一旦存储系统中有大量的键,etcd使用的内存量不到ZookeeperConsul的一半。Zookeeper位居第二,占据了四倍的内存,这符合仔细调整JVM堆设置的建议(recommendation)。最后,尽管Consul使用了etcd所用的boltDB,但它的内存存储(in-memory store)否定了etcd中的占用空间优势,消耗了三者中最大的内存。

创建一百万个键时的服务器内存占用

存储爆炸

随着物理资源的确定,重点可以回归到聚合基准测试。首先,为了找到最大键提取率,系统并发性可扩展到一千个客户端。这些最佳摄取率为测量负载下的延迟提供了基础,从而衡量总的等待时间。同样,每个系统客户端以最佳摄取速率计数,当密钥从一百万个键扩展到三百万个键时,可以通过测量吞吐量的下降来强调总容量。

吞吐量变化

随着越来越多的客户端同时写入集群,理想情况下,在提升之前,提取率应该稳定上升。但是,下图显示在写出一百万个键时缩放客户端数量时不是这种情况。 相反,Zookeeper(最大速率为43,458 req/sec)波动很大,这并不奇怪,因为它必须明确配置为允许大量连接。Consul的吞吐量(最大速率16,486 req/sec)可以很好地扩展,但在并发压力下会降低到低速率。etcd的吞吐量(最大速率34,747 req/sec)总体稳定,随着并发性而缓慢上升。最后,尽管ConsulZookeeper使用了更多的CPU,但最大吞吐量仍然落后于etcd

随客户端规模创建一百万个键的平均吞吐量

延迟分布

鉴于存储系统的最佳吞吐量,延迟应该是局部最小且稳定,排队效应将延迟其他并发操作。同样,理想情况下,随着键总数的增加,延迟会保持低且稳定,如果请求变得不可预测,则可能存在级联超时,抖动监视警报或故障。然而,通过下面显示的延迟测量来判断,只有etcd具有最低的平均等待时间和规模上的紧密、稳定的界限。

etcd,Zookeeper和Consul键创建延迟位数和范围

Zookeeper努力为并发客户提供最佳吞吐量,一旦它触发快照,客户端请求就会开始失败。服务器记录列表错误,例如Too busy to snap, skipping, fsync-ing the write ahead logfsync-ing the write ahead log in SyncThread: 1 took 1,038 ms which will adversely effect operation latency,最终导致leader节点丢失,Exception when following the leader。客户端请求偶尔会失败,包括zk等错误,例如zk: could not connect to a serverzk: connection closed错误。Consul报告没有错误,尽管可能应该,它经历了广泛的差异降级性能,可能是由于其大量写入放大。

键总数

凭借最佳平均吞吐量达到100万个键的最大并发性,可以在容量扩展时测试吞吐量。下图显示了时间序列延迟,以及延迟峰值的对数标度,因为键被添加到存储中,最多可达300万个键。在大约50万个键之后,ZookeeperConsul延迟峰值都会增长。由于高效的并发快照,etcd没有出现尖峰,但是在一百万个键之前略有延迟。

特别值得注意的是,就在两百万个键之前,Zookeeper完全失败了。其追随者落后,未能及时收到快照,这表明领导者选举需要长达20秒才能锁定集群。

创建300万个键时的延迟

下一步是什么

在创建一百万个或更多键时,etcd可以比ZookeeperConsul稳定地提供更好的吞吐量和延迟。此外,它实现了这一目标,只有一半的内存,显示出更高的效率。但是,还有一些改进的余地,Zookeeper设法通过etcd提供更好的最小延迟,代价是不可预测的平均延迟。

所有基准测试都是使用etcd的开源dbtester生成的。任何希望重现结果的人都可以获得上述测试的测试用例参数。对于更简单,仅限etcd的基准测试,请尝试使用etcd3基准测试工具

展开阅读全文
  • 0
    感动
  • 0
    路过
  • 0
    高兴
  • 0
    难过
  • 0
    搞笑
  • 0
    无聊
  • 0
    愤怒
  • 0
    同情
热度排行
友情链接