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百度工程师移动开发避坑指南——内存泄漏篇

2023-05-17 16:00 https://my.oschina.net/u/4939618/blog/8797752 百度Geek说 次阅读 条评论

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作者 | 启明星小组

在日常编写代码时难免会遇到各种各样的问题和坑,这些问题可能会影响我们的开发效率和代码质量,因此我们需要不断总结和学习,以避免这些问题的出现。接下来我们将围绕移动开发中常见问题做出总结,以提高大家的开发质量。本系列文章讲围绕内存泄漏、语言开发注意事项等展开。本篇我们将介绍Android/iOS常见的内存泄漏问题。

一、Android端

内存泄漏(Memory Leak),简单说就是不再使用的对象无法被GC回收,占用内存无法释放,导致应用占用内存越来越多,内存空间不足而出现OOM崩溃;另外因为内存可用空间变少,GC更加频繁,更容易触发FULL GC,停止线程工作,导致应用卡顿。

Android应用程序中的内存泄漏是一种常见的问题,以下是一些常见的Android内存泄漏:

1.1 匿名内部类

匿名内部类持有外部类的引用,匿名内部类对象泄露,从而导致外部类对象内存泄漏,常见Handler、Runnable匿名内部类,持有外部Activity的引用,如果Activity已经被销毁,但是Handler未处理完消息,导致Handler内存泄露,从而导致Activity内存泄露。

示例1:

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

    private static final int FINISH_CODE = 1;

    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
            if (msg.what == FINISH_CODE) {
                TestActivity.this.finish();
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        handler.sendEmptyMessageDelayed(FINISH_CODE, 60000);
    }
}

示例2:

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                TestActivity.this.finish();
            }
        }, 60000);
    }
}

示例1和示例2均为简单计时一分钟关闭页面,如果页面在之前被主动关闭销毁,Handler中仍有消息等待执行,就存在到Activity的引用链,导致Activity销毁后无法被GC回收,造成内存泄露;示例1为Handler匿名内部类,持有外部Activity引用:主线程 —> ThreadLocal —> Looper —> MessageQueue —> Message —> Handler —> Activity;示例2为Runnable匿名内部类,持有外部Activity引用:Message —> Runnable —> Activity.

修复方法1: 主要针对Handler,在Activity生命周期移除所有消息。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        handler.removeCallbacksAndMessages(null);
    }

修复方法2: 静态内部类+弱引用,去掉强引用关系,可以修复类似匿名内部类造成内存泄露。

    static class FinishRunnable implements Runnable {

        private WeakReference<Activity> activityWeakReference;

        FinishRunnable(Activity activity) {
            activityWeakReference = new WeakReference<>(activity);
        }

        @Override
        public void run() {
            Activity activity = activityWeakReference.get();
            if (activity != null) {
                activity.finish();
            }
        }
    }
    
    new Handler().postDelayed(new FinishRunnable(TestActivity.this), 60000);

1.2 单例/静态变量

单例/静态变量持有Activity的引用,即使Activity已经被销毁,它的引用仍然存在,从而导致内存泄漏。

示例:

    static class Singleton {

        private static Singleton instance;

        private Context context;

        private Singleton(Context context) {
            this.context = context;
        }

        public static Singleton getInstance(Context context) {
            if (instance == null) {
                instance = new Singleton(context);
            }
            return instance;
        }
    }
    
    Singleton.getInstance(TestActivity.this);
 

调用示例中的单例,传递Context参数,使用Activity对象,即使Activity销毁,也一直被静态变量Singleton引用,导致无法回收造成内存泄露。

修复方法:

Singleton.getInstance(Application.this);

尽量使用Application的Context作为单例参数,除非一些需要需要Activity的功能,比如显示Dialog,如果非要使用Activity作为单例参数,可以参考匿名内部类修复方法,在合适时机比如Activity的onDestroy生命周期释放单例,或者使用弱引用持有Activity。

1.3 监听器

示例: EventBus注册监听未解绑,导致注册到EventBus一直被引用,无法回收。

public class TestActivity extends AppCompatActivity {
    
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        EventBus.getDefault().register(this);
    }
}

修复方法: 在对应注册监听的生命周期解绑,onCreate对应onDestroy。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        EventBus.getDefault().unregister(this);
    }

1.4 文件/数据库资源

示例: 打开文件数据库或者文件,发生异常,未关闭,导致资源一直存在,导致内存泄漏。

    public static void copyStream(File inFile, File outFile) {
        try {
            FileInputStream inputStream = new FileInputStream(inFile);
            FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outFile);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                outputStream.write(buffer, 0, len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

修复:在finally代码块中关闭文件流,保证发生异常后一定能执行到

    public static void copyStream(File inFile, File outFile) {
        FileInputStream inputStream = null;
        FileOutputStream outputStream = null;
        try {
            inputStream = new FileInputStream(inFile);
            outputStream = new FileOutputStream(outFile);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len;
            while ((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                outputStream.write(buffer, 0, len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            close(inputStream);
            close(outputStream);
        }
    }

    public static void close(Closeable closeable) {
        if (closeable != null) {
            try {
                closeable.close();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

1.5 动画

示例: Android动画未及时取消释放动画资源,导致内存泄露。

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView imageView;
    private Animation animation;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_test);

        imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
        animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.test_animation);
        imageView.startAnimation(animation);
    }
}

修复: 在页面退出销毁时取消动画,及时释放动画资源。

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (animation != null) {
        animation.cancel();
        animation = null;
    }
}

二、IOS端

目前我们已经有了ARC(自动引用计数)来替代MRC(手动引用计数),申请的对象在没有被强引用时会自动释放。但在编码不规范的情况下,引用计数无法及时归零,还是会存在引入内存泄露的风险,这可能会造成一些非常严重的后果。以直播场景举例,如果直播业务的ViewController无法释放,会导致依赖于ViewController的点位统计数据异常,且用户关闭直播页面后仍然可以听到直播声音。熟悉内存泄漏场景、养成避免内存泄露的习惯是十分重要的。下面介绍一些iOS常见内存泄漏及解决方案。

2.1 block引起的循环引用

block引入的循环引用是最常见的一类内存泄露问题。常见的引用环是对象->block->对象,此时对象和block的引用计数均为1,无法被释放。

[self.contentView setActionBlock:^{
    [self doSomething];
}];

例子代码中,self强引用成员变量contentView,contentView强引用actionBlock,actionBlock又强引用了self,引入内存泄露问题。

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解除循环引用,就是解除强引用环,需要将某一强引用替换为弱引用。如:

__weak typeof(self) weakSelf = self;
[self.contentView setActionBlock:^{
    __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;
    [strongSelf doSomething];
}];

此时actionBlock弱引用self,循环引用被打破,可以正常释放。

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或者使用RAC提供的更简便的写法:

@weakify(self);
[self setTaskActionBlock:^{
    @strongify(self);
    [self doSomething];
}];

需要注意的是,可能和block存在循环引用的不仅仅是self,所有实例对象都有可能存在这样的问题,而这也是开发过程中很容易忽略的。比如:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    Cell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifer"];
    @weakify(self);
    cell.clickItemBlock = ^(CellModel * _Nonnull model) {
        @strongify(self);
        [self didSelectRowMehod:model tableView:tableView];
    };
    return cell;
}

这个例子中,self和block之间的循环引用被打破,self可以正常释放了,但是需要注意的是还存在一条循环引用链:tableView强引用cell,cell强引用block,block强引用tableView。这同样会导致tableView和cell无法释放。

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正确的写法为:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    Cell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"identifer"];
    @weakify(self);
    @weakify(tableView);
    cell.clickItemBlock = ^(CellModel * _Nonnull model) {
        @strongify(self);
        @strongify(tableView);
        [self didSelectRowMehod:model tableView:tableView];
    };
    return cell;
}

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2.2 delegate引起的循环引用

@protocol TestSubClassDelegate <NSObject>

- (void)doSomething;

@end

@interface TestSubClass : NSObject

@property (nonatomic, strong) id<TestSubClassDelegate> delegate;

@end

@interface TestClass : NSObject <TestSubClassDelegate>

@property (nonatomic, strong) TestSubClass *subObj;

@end

上述例子中,TestSubClass对delegate使用了strong修饰符,导致设置代理后,TestClass实例和TestSubClass实例相互强引用,造成循环引用。大部分情况下,delegate都需要使用weak修饰符来避免循环引用。

2.3 NSTimer强引用

self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(doSomething) userInfo:nil repeats:YES];
[NSRunLoop.currentRunLoop addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

NSTimer实例会强引用传入的target,就会出现self和timer的相互强引用。此时必须手动维护timer的状态,在timer停止或view被移除时,主动销毁timer,打破循环引用。

解决方案1:换用iOS10后提供的block方式,避免NSTimer强引用target。

@weakify(self);
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    @strongify(self);
    [self doSomething];
}];

解决方案2:使用NSProxy解决强引用问题。

// WeakProxy
@interface TestWeakProxy : NSProxy

@property (nullable, nonatomic, weak, readonly) id target;

- (instancetype)initWithTarget:(id)target;

+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target;

@end

@implementation TestWeakProxy

- (instancetype)initWithTarget:(id)target {
    _target = target;
    return self;
}

+ (instancetype)proxyWithTarget:(id)target {
    return [[TestWeakProxy alloc] initWithTarget:target];
}

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation {
    if ([self.target respondsToSelector:[invocation selector]]) {
        [invocation invokeWithTarget:self.target];
    }
}

- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
    return [self.target methodSignatureForSelector:aSelector];
}

- (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector {
    return [self.target respondsToSelector:aSelector];
}

@end

// 调用
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:[TestWeakProxy proxyWithTarget:self] selector:@selector(doSomething) userInfo:nil repeats:YES];

2.4 非引用类型内存泄漏

ARC的自动释放是基于引用计数来实现的,只会维护oc对象。直接使用C语言malloc申请的内存,是不被ARC管理的,需要手动释放。常见的如使用CoreFoundation、CoreGraphics框架自定义绘图、读取文件等操作。

如通过CVPixelBufferRef生成UIImage:

CVPixelBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
CIImage* bufferImage = [CIImage imageWithCVPixelBuffer:pixelBuffer];
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
CGImageRef frameCGImage = [context createCGImage:bufferImage fromRect:bufferImage.extent];
UIImage *uiImage = [UIImage imageWithCGImage:frameCGImage];
CGImageRelease(frameCGImage);
CFRelease(sampleBuffer);

2.5 延迟释放问题

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(20 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    [self doSomething];
});

上述例子中,使用dispatch_after延迟20秒后执行doSomething方法。这并不会造成self对象的内存泄漏问题。但假设self是一个UIViewController,即使self已经从导航栈中移除,不需要再使用了,self也会在block执行后才会被释放,造成业务上出现类似内存泄露的现象。

在这种长时间的延时执行中,最好也加入weakify-strongify对,避免强持有。

@weakify(self);
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(20 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
    @strongify(self);
    [self doSomething];
});

----------  END  ----------

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