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☕【Java技术指南】「序列化系列」深入挖掘FST快速序列化压缩内存的利器的特性和原理

2021-11-04 18:00 https://my.oschina.net/liboware/blog/5293777 浩宇天尚 次阅读 条评论

FST的概念和定义

FST序列化全称是Fast Serialization Tool,它是对Java序列化的替换实现。既然前文中提到Java序列化的两点严重不足,在FST中得到了较大的改善,FST的特征如下:

  • JDK提供的序列化提升了10倍,体积也减少3-4倍多
  • 支持堆外Maps,和堆外Maps的持久化
  • 支持序列化为JSON

FST序列化的使用

FST的使用有两种方式,一种是快捷方式,另一种需要使用ObjectOutput和ObjectInput。

直接使用FSTConfiguration提供的序列化和反序列化接口

public static void serialSample() {

    FSTConfiguration conf = FSTConfiguration.createAndroidDefaultConfiguration();

    User object = new User();

    object.setName("huaijin");

    object.setAge(30);

    System.out.println("serialization, " + object);

    byte[] bytes = conf.asByteArray(object);

    User newObject = (User) conf.asObject(bytes);

    System.out.println("deSerialization, " + newObject);

}

FSTConfiguration也提供了注册对象的Class接口,如果不注册,默认会将对象的Class Name写入。这个提供了易用高效的API方式,不使用ByteArrayOutputStreams而直接得到byte[]。

使用ObjectOutput和ObjectInput,能更细腻控制序列化的写入写出:

static FSTConfiguration conf = FSTConfiguration.createAndroidDefaultConfiguration();

static void writeObject(OutputStream outputStream, User user) throws IOException {

    FSTObjectOutput out = conf.getObjectOutput(outputStream);

    out.writeObject(user);

    out.close();

}



static FstObject readObject(InputStream inputStream) throws Exception {

    FSTObjectInput input = conf.getObjectInput(inputStream);

    User fstObject = (User) input.readObject(User.class);

    input.close();

    return fstObject;

}

FST在Dubbo中的应用

  • Dubbo中对FstObjectInputFstObjectOutput重新包装解决了序列化和反序列化空指针的问题。

  • 并且构造了FstFactory工厂类,使用工厂模式生成FstObjectInput和FstObjectOutput。其中同时使用单例模式,控制整个应用中FstConfiguration是单例,并且在初始化时将需要序列化的对象全部注册到FstConfiguration。

  • 对外提供了同一的序列化接口FstSerialization,提供serialize和deserialize能力。

FST序列化/反序列化

FST序列化存储格式

基本上所有以Byte形式存储的序列化对象都是类似的存储结构,不管class文件、so文件、dex文件都是类似,这方面没有什么创新的格式,最多是在字段内容上做了一些压缩优化,包括我们最常使用的utf-8编码都是这个做法。

FST的序列化存储和一般的字节格式化存储方案也没有标新立异的地方,比如下面这个FTS的序列化字节文件

00000001:  0001 0f63 6f6d 2e66 7374 2e46 5354 4265

00000010:  616e f701 fc05 7630 7374 7200

格式:

Header|类名长度|类名String|字段1类型(1Byte) | [长度] | 内容|字段2类型(1Byte) | [长度] | 内容|…

  • 0000:字节数组类型:00标识OBJECT
  • 0001:类名编码,00标识UTF编码,01表示ASCII编码
  • 0002:Length of class name (1Byte) = 15
  • 0003~0011:Class name string (15Byte)
  • 0012:Integer类型标识 0xf7
  • 0013:Integer的值=1
  • 0014:String类型标识 0xfc
  • 0015:String的长度=5
  • 0016~001a:String的值"v0str"
  • 001b~001c:END

从上面可以看到Integer类型序列化后只占用了一个字节(值等于1),并不像在内存中占用4Byte,所以可以看出是根据一定规则做了压缩,具体代码看FSTObjectInput#instantiateSpecialTag中对不同类型的读取,FSTObjectInput也定义不同类型对应的枚举值:

public class FSTObjectOutput implements ObjectOutput {

    private static final FSTLogger LOGGER = FSTLogger.getLogger(FSTObjectOutput.class);

    public static Object NULL_PLACEHOLDER = new Object() { 

    public String toString() { return "NULL_PLACEHOLDER"; }};

    public static final byte SPECIAL_COMPATIBILITY_OBJECT_TAG = -19; // see issue 52

    public static final byte ONE_OF = -18;

    public static final byte BIG_BOOLEAN_FALSE = -17;

    public static final byte BIG_BOOLEAN_TRUE = -16;

    public static final byte BIG_LONG = -10;

    public static final byte BIG_INT = -9;

    public static final byte DIRECT_ARRAY_OBJECT = -8;

    public static final byte HANDLE = -7;

    public static final byte ENUM = -6;

    public static final byte ARRAY = -5;

    public static final byte STRING = -4;

    public static final byte TYPED = -3; // var class == object written class

    public static final byte DIRECT_OBJECT = -2;

    public static final byte NULL = -1;

    public static final byte OBJECT = 0;

    protected FSTEncoder codec;

    ...

}

FST序列化和反序列化原理

对Object进行Byte序列化,相当于做了持久化的存储,在反序列的时候,如果Bean的定义发生了改变,那么反序列化器就要做兼容的解决方案,我们知道对于JDK的序列化和反序列,serialVersionUID对版本控制起了很重要的作用。FST对这个问题的解决方案是通过@Version注解进行排序。

在进行反序列操作的时候,FST会先反射或者对象Class的所有成员,并对这些成员进行了排序,这个排序对兼容起了关键作用,也就是@Version的原理。在FSTClazzInfo中定义了一个defFieldComparator比较器,用于对Bean的所有Field进行排序:

public final class FSTClazzInfo {

    public static final Comparator<FSTFieldInfo> defFieldComparator = new Comparator<FSTFieldInfo>() {

        @Override

        public int compare(FSTFieldInfo o1, FSTFieldInfo o2) {

            int res = 0;



            if ( o1.getVersion() != o2.getVersion() ) {

                return o1.getVersion() < o2.getVersion() ? -1 : 1;

            }



            // order: version, boolean, primitives, conditionals, object references

            if (o1.getType() == boolean.class && o2.getType() != boolean.class) {

                return -1;

            }

            if (o1.getType() != boolean.class && o2.getType() == boolean.class) {

                return 1;

            }



            if (o1.isConditional() && !o2.isConditional()) {

                res = 1;

            } else if (!o1.isConditional() && o2.isConditional()) {

                res = -1;

            } else if (o1.isPrimitive() && !o2.isPrimitive()) {

                res = -1;

            } else if (!o1.isPrimitive() && o2.isPrimitive())

                res = 1;

//                if (res == 0) // 64 bit / 32 bit issues

//                    res = (int) (o1.getMemOffset() - o2.getMemOffset());

            if (res == 0)

                res = o1.getType().getSimpleName().compareTo(o2.getType().getSimpleName());

            if (res == 0)

                res = o1.getName().compareTo(o2.getName());

            if (res == 0) {

                return o1.getField().getDeclaringClass().getName().compareTo(o2.getField().getDeclaringClass().getName());

            }

            return res;

        }

    };

    ...

}

从代码实现上可以看到,比较的优先级是Field的Version大小,然后是Field类型,所以总的来说Version越大排序越靠后,至于为什么要排序,看下FSTObjectInput#instantiateAndReadNoSer方法

public class FSTObjectInput implements ObjectInput {

	protected Object instantiateAndReadNoSer(Class c, FSTClazzInfo clzSerInfo, FSTClazzInfo.FSTFieldInfo referencee, int readPos) throws Exception {

        Object newObj;

        newObj = clzSerInfo.newInstance(getCodec().isMapBased());

        ...

        } else {

            FSTClazzInfo.FSTFieldInfo[] fieldInfo = clzSerInfo.getFieldInfo();

            readObjectFields(referencee, clzSerInfo, fieldInfo, newObj,0,0);

        }

        return newObj;

    }



    protected void readObjectFields(FSTClazzInfo.FSTFieldInfo referencee, FSTClazzInfo serializationInfo, FSTClazzInfo.FSTFieldInfo[] fieldInfo, Object newObj, int startIndex, int version) throws Exception {

        

        if ( getCodec().isMapBased() ) {

            readFieldsMapBased(referencee, serializationInfo, newObj);

            if ( version >= 0 && newObj instanceof Unknown == false)

                getCodec().readObjectEnd();

            return;

        }

        if ( version < 0 )

            version = 0;

        int booleanMask = 0;

        int boolcount = 8;

        final int length = fieldInfo.length;

        int conditional = 0;

        for (int i = startIndex; i < length; i++) {	// 注意这里的循环

            try {

                FSTClazzInfo.FSTFieldInfo subInfo = fieldInfo[i];

                if (subInfo.getVersion() > version ) {	 // 需要进入下一个版本的迭代

                    int nextVersion = getCodec().readVersionTag();	// 对象流的下一个版本

                    if ( nextVersion == 0 ) // old object read

                    {

                        oldVersionRead(newObj);

                        return;

                    }

                    if ( nextVersion != subInfo.getVersion() ) {	// 同一个Field的版本不允许变,并且版本变更和流的版本保持同步

                        throw new RuntimeException("read version tag "+nextVersion+" fieldInfo has "+subInfo.getVersion());

                    }

					readObjectFields(referencee,serializationInfo,fieldInfo,newObj,i,nextVersion);	// 开始下一个Version的递归

                    return;

                }

                if (subInfo.isPrimitive()) {

                	...

                } else {

                    if ( subInfo.isConditional() ) {

                    	...

                    }

                   	// object 把读出来的值保存到FSTFieldInfo中

                    Object subObject = readObjectWithHeader(subInfo);

                    subInfo.setObjectValue(newObj, subObject);

				}

				...

从这段代码的逻辑基本就可以知道FST的序列化和反序列化兼容的原理了,注意里面的循环,正是按照排序后的Filed进行循环,而每个FSTFieldInfo都记录自己在对象流中的位置、类型等详细信息:

序列化:

  • 按照Version对Bean的所有Field进行排序(不包括static和transient修饰的member),没有@Version注解的Field默认version=0;如果version相同,按照version, boolean, primitives, conditionals, object references排序
  • 按照排序的Field把Bean的Field逐个写到输出流
  • @Version的版本只能加不能减小,如果相等的话,有可能因为默认的排序规则,导致流中的Filed顺序和内存中的FSTFieldInfo[]数组的顺序不一致,而注入错误

反序列化:

  • 反序列化按照对象流的格式进行解析,对象流中保存的Field顺序和内存中的FSTFieldInfo顺序保持一致
  • 相同版本的Field在对象流中存在,在内存Bean中缺失:可能抛异常(会有后向兼容问题)
  • 对象流中包含内存Bean中没有的高版本Field:正常(老版本兼容新)
  • 相同版本的Field在对象流中缺失,在内存Bean中存在:抛出异常
  • 相同的Field在对象流和内存Bean中的版本不一致:抛出异常
  • 内存Bean增加了不高于最大版本的Field:抛出异常

所以从上面的代码逻辑就可以分析出这个使用规则:@Version的使用原则就是,每新增一个Field,就对应的加上@Version注解,并且把version的值设置为当前版本的最大值加一,不允许删除Field

另外再看一下@Version注解的注释:明确说明了用于后向兼容

package org.nustaq.serialization.annotations;



import java.lang.annotation.ElementType;

import java.lang.annotation.Retention;

import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

import java.lang.annotation.Target;



@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target({ElementType.FIELD})



/**

 * support for adding fields without breaking compatibility to old streams.

 * For each release of your app increment the version value. No Version annotation means version=0.

 * Note that each added field needs to be annotated.

 *

 * e.g.

 *

 * class MyClass implements Serializable {

 *

 *     // fields on initial release 1.0

 *     int x;

 *     String y;

 *

 *     // fields added with release 1.5

 *     @Version(1) String added;

 *     @Version(1) String alsoAdded;

 *

 *     // fields added with release 2.0

 *     @Version(2) String addedv2;

 *     @Version(2) String alsoAddedv2;

 *

 * }

 *

 * If an old class is read, new fields will be set to default values. You can register a VersionConflictListener

 * at FSTObjectInput in order to fill in defaults for new fields.

 *

 * Notes/Limits:

 * - Removing fields will break backward compatibility. You can only Add new fields.

 * - Can slow down serialization over time (if many versions)

 * - does not work for Externalizable or Classes which make use of JDK-special features such as readObject/writeObject

 *   (AKA does not work if fst has to fall back to 'compatible mode' for an object).

 * - in case you use custom serializers, your custom serializer has to handle versioning

 *

 */

public @interface Version {

    byte value();

}

public class FSTBean implements Serializable {

    /** serialVersionUID */

    private static final long serialVersionUID = -2708653783151699375L;

    private Integer v0int

    private String v0str;

}

准备序列化和反序列化方法

public class FSTSerial {



    private static void serialize(FstSerializer fst, String fileName) {

        try {

            FSTBean fstBean = new FSTBean();

            fstBean.setV0int(1);

            fstBean.setV0str("v0str");

            byte[] v1 = fst.serialize(fstBean);



            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("byte.bin"));

            fos.write(v1, 0, v1.length);

            fos.close();



        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }



    private static void deserilize(FstSerializer fst, String fileName) {

        try {

            FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("byte.bin"));

            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();

            byte[] buf = new byte[256];

            int length = 0;

            while ((length = fis.read(buf)) > 0) {

                baos.write(buf, 0, length);

            }

            fis.close();

            buf = baos.toByteArray();

            FSTBean deserial = fst.deserialize(buf, FSTBean.class);

            System.out.println(deserial);

            System.out.println(deserial);



        } catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }



    public static void main(String[] args) {

        FstSerializer fst = new FstSerializer();

        serialize(fst, "byte.bin");

        deserilize(fst, "byte.bin");

    }

}

参考资料

https://github.com/RuedigerMoeller/fast-serialization

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